Computergraphics: digitale beeldvorming voor 3D en holografie
Definitie
Computergraphics is het vakgebied waarin computers worden ingezet om visuele content te genereren, manipuleren en weergeven. Denk aan 3D-modellen, animaties, simulaties en visuele effecten. In de context van 3D en holografie vormt computergraphics de technologische basis waarmee digitale objecten overtuigend in een fysieke of virtuele omgeving kunnen worden geplaatst.
Toepassingen i.c.m. 3D en holografie
- 3D-modellering en rendering – virtuele objecten creëren die later als hologram worden geprojecteerd.
- Realtime graphics – via Edge AI en krachtige GPU’s directe interactie met 3D-content mogelijk maken.
- Animatie en simulatie – dynamische visuals voor beurzen, events en interactieve displays.
- Cloud computing – complexe grafische berekeningen uitbesteden en overal toegankelijk maken.
- 5G-connectiviteit – razendsnel streamen van zware grafische bestanden naar AR/VR-devices of holografische projecties.
Voorbeelden i.c.m. 3D en holografie
- Een interactieve holografische productpresentatie gebaseerd op 3D-rendering.
- AR-apps die dankzij computergraphics levensechte virtuele objecten toevoegen aan de echte wereld.
- Educatieve installaties waarbij gesimuleerde holografische processen (bv. anatomie, techniek) realtime gevisualiseerd worden.
- Live events waar een spreker als hologram verschijnt, gegenereerd uit grafische simulatie en videodata.
In de praktijk
- “Tijdens een beurs werd een holografisch voertuig geprojecteerd dat volledig met computergraphics was opgebouwd."
- "Bezoekers konden via AR extra lagen ontdekken, terwijl 5G zorgde voor een vloeiende realtime interactie.”
Ontdek hoe wij computergraphics inzetten om jouw merk te versterken met 3D-visualisatie, holografie en interactieve belevingen.
Neem contact op met Hyperfocus voor een demo.
Interne relatie
Gerelateerd aan: Bestandsformaat – essentieel voor het opslaan en uitwisselen van 3D-, video- en audiobestanden die via computergraphics worden weergegeven.