skip to Main Content
+32-(0)496529232 hyper@hyperfocus.be

Interactieve 3d-animatie en holografie

Out-of-house marketing (OOH) is een vorm van reclame die consumenten buitenshuis bereikt via verschillende mediakanalen zoals billboards, posters, transit-reclame, digital signage en andere vormen van buitenreclame. OOH-reclame is ontworpen om zich te richten op mensen die veel onderweg zijn. OOH-reclame is ook effectief voor het bereiken van een breed publiek en voor het versterken van andere vormen van reclame zoals televisie-, radio- en online-reclame.

OOH marketing, verleden, heden en toekomst

Out-of-house marketing (OOH) is een vorm van reclame die consumenten buitenshuis bereikt via verschillende mediakanalen zoals billboards, posters, transit-reclame, digital signage en andere vormen van buitenreclame. OOH-reclame is ontworpen om zich te richten op mensen die veel onderweg zijn. OOH-reclame is ook effectief voor het bereiken van een breed publiek en voor het versterken van andere vormen van reclame zoals televisie-, radio- en online-reclame.

Holografische reclame breekt door

De opkomst van holografische reclame laat niemand onberoerd. Holografische reclame verwijst naar het gebruik van holografische technologie om 3D-afbeeldingen of -video's voor reclamedoeleinden te maken. Dit soort reclame wint de laatste jaren aan populariteit. De vooruitgang in holografische technologie zorgt voor meer toegankelijkheid en kosten effectieviteit. Eén van de belangrijkste voordelen van holografische advertenties is het vermogen om de aandacht van mensen te trekken. Het gaat veel verder dan puur informeren. Het zorgt voor een gedenkwaardige en meeslepende ervaring.

holografische avatars

Holografische avatars zijn een digitale representatie van mensen of personages die in drie dimensies kunnen worden geprojecteerd met behulp van licht en geluid. Mensen gebruiken ze voor verschillende doeleinden, zoals amusement, onderwijs, communicatie en medische beeldvorming. Holografische avatars bestaan ​​al tientallen jaren, maar recente ontwikkelingen op het gebied van kunstmatige intelligentie, computervisie en weergave technologieën hebben ze realistischer, interactiever en toegankelijker gemaakt.

Phygital marketing

Phigital marketing is het proces van het combineren van fysieke en digitale ervaringen om consumenten een meer meeslepende en boeiende ervaring te bieden. Het kan bedrijven ook helpen gegevens over hun klanten te verzamelen en betere zakelijke beslissingen te nemen. De consumenten van vandaag zijn mondiger dan ooit tevoren, en een phygital strategie is een manier waarop bedrijven aan hun behoeften kunnen voldoen. Ze willen hun winkeltraject gemakkelijk kunnen navigeren van de website van een bedrijf naar hun fysieke winkel en vice versa.

Visuele communicatie in 3d, een uitgebreid overzicht

Er gaat geen dag voorbij of je hebt een hologram gezien. Hologrammen ziet we inderdaad overal om ons heen. De hologrammen die je misschien hebt gezien, zijn al dichter bij je dan je denkt ... ze zitten nu waarschijnlijk in je achterzak. De afbeelding op uw creditcard of Identiteitskaart is een perfect voorbeeld.

De top 4 van meest gebruikte holografische technieken

Er gaat geen dag voorbij of je hebt een hologram gezien. Hologrammen ziet we inderdaad overal om ons heen. De hologrammen die je misschien hebt gezien, zijn al dichter bij je dan je denkt ... ze zitten nu waarschijnlijk in je achterzak. De afbeelding op uw creditcard of Identiteitskaart zijn perfecte voorbeelden. Diverse holografishe technieken.

holografie verandert de wereld

Ontdek hoe holografie de wereld transformeert. Lees meer over de nieuwste holografische technologie, van 3D-beeldvorming tot augmented reality, en verken de eindeloze mogelijkheden van wat deze baanbrekende technologie kan doen. Ontdek hoe u holografie kunt gebruiken om creëer je eigen holografische technologie. Holografie: de belangrijkste wetenschappelijke ontdekking in meer dan 200 jaar?

Hologram video wall, linked screen

Een hologram video wall is een 3D holografisch weergave systeem. De apparaten die worden gebruikt kunnen in verschillende omgevingen worden gebruikt. Denk daarbij aan bvb reclame, marketing, entertainment en onderwijs. Het begrip wall of linked screen is een combinatie van enkelvoudige toestellen. Deze toestellen worden in een bepaald verband gezet en kunnen (bij Hypervsn) tot theoretisch onbeperkte grootte worden gebouwd.